#藍と橙の間で

twitterまとめ。デュエルマスターズ・FGO・グリムノーツ・流転のグリマルシェ

流転する世界で

流転のグリマルシェやってます。
さっそくダイマしとくんですが、今ならご新規様プレゼントキャンペーンやってるし、今日2019/07/03中に登録しておくと翌日に不具合補填でステータス振り直しチケット960円がもらえるから登録し得。

 キャラクターを作って他プレイヤーのキャラとパーティを組み、強敵をばっさばっさ狩り倒して無限にハムハムするRPGです。1~2分くらいを1サイクルに天鱗のドロップを待つモンハンみたいなもんだと思ってもらえれば。
有名クリエイターが参加しているわけでも表現がリッチなわけでもなく、難易度の高さと渋いレアドロップにちょいちょいブチ切れながらもなんだかんだ続いています。
その大きな理由なんですが、

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うちの子(の画像)使えるんですよね。ここが他ゲーとの唯一の差別点だと思う。
自分は同じキャラを*12枠作って別ムーブさせてます。うちの子いねーよって方も公式でキャラジェネレータを用意してるので安心。
あ、他コンテンツのキャラクターや他ジェネレータで作成した画像は運営にBANされます。東方projectもダメでした。林檎様やGoogle様の目が黒いうちはね、仕方ないね。

 

この手のキャラクリエイトゲームのご多分に漏れず、各キャラクターはそれぞれに役割をもって戦いに挑むわけなんですが、自分の場合は

・risa(盾)(上ふたつの画像)…回避型タンク(護る人)

・risa(チア)(下ふたつの画像)…攻撃型バッファー(支援する人)

こんな感じの役割。もちろん殴る人もいれば癒す人もいるし、弱体かける人もいる。結構いろいろできます。
ただまあビルドについては自由すぎて*2「どうすればこの役割を果たせるか」というのが分かりづらいのが難点といえば難点なんですが…。
あと当然なんですがなんでもできる勇者ムーブも半端になってゲロ弱くなります。尖らせた方が扱いやすい。

 

うちの子の突っ込んだ紹介。

カテゴリの上ではタンク、バッファーなんですが、キャラの性格上あくの強い動きをさせるようにしているため、攻略においてストレートに強いキャラではないです。
例えば(盾)の方は回避タンクの役割を遂行するために必須な「スカウター」「かばう」に、麻痺付与させる「ショック」を持たせ、その性能を上げるために魔力にもステータスを振っています。
と、いうのも、「隙をついてワンパンで敵を気絶させる」というキャラクターにしたかったので、それが現実的に行いやすそうな*3麻痺させればいいんじゃないかなってことでこんな構成になっています。ここでもロールプレイが絡んでくる。

(チア)は9章に入ってビルドの見直しをすることにしたためまだ半端なんですが、現状は「ワイドフォース」「ワイドヒット」で味方の攻撃性能を底上げしつつ、5ターンに1度多段スキル「ラピッドエペ」でぶん殴る、という感じ。
これに加えて味方の攻撃に追撃する「チェイサー」を積んで、バフ撒きながら手数を増やせるようにするのが目標です。
もちろんメインはバッファーなので本職の殴る人には火力で劣るんですが、少しでも火力支援できればいいかな、って思っています。
まあバッファーは要求されるステータスが散り散りで不遇の存在なんだがな!

こんなひねたビルドでも味方が強いと新章も攻略できるので、強いフォロワー、あとお気に入り枠を酷使すれば何とかなるもんなんですね。

 

うちの子の紹介ができたのであとは蛇足。

基本無料ゲーの一番のネックである課金要素。

スキル習得のための素材集めがメインの課金要素になるんですが、一部の最高レアリティスキルの習得に必要な素材*4を狙うのでなければ自然回復分の行動ポイントだけでそのうち集まるので、気長に続けられるならまあ、まあって感じ。
もちろん魔剤キメて速攻で集めるのもプレイスタイルだと思います。

UI周り、お気に入り枠と2キャラ目以降の枠。

お気に入り枠は超便利。
出撃前に味方を選ぶ際はフォロワーや自分の現在のレベルに合わせたキャラを自動でチョイスしてくれるんですが、ランダムで選出されるので欲しい役割、もっとシビアに、欲しいキャラが来ないこともざらにあります。
お気に入り枠はこの選出とは別にいつでも選択できるようになる枠*5、というわけです。
これがあるかないかでだいぶ世界が変わるので、お金入れる覚悟が出来たらまず5枠くらい買っておくのがオススメ。

2キャラ目以降の枠は1つのアカウントで2人以上のキャラを動かせるようになる枠。
正直更なる沼なのでどうしても複数動かしたい、って方向け。自分は動かしたかった。
4枠あれば自キャラのみでパーティが組めるぞ!

ステータス振り直しチケット。なんとやり直しは有料、960円。高い。
不具合とか重要なナーフの度に配ってはくれるんですが頻度が高いわけではないのであまり期待しすぎても、という感じ。ステータスの設定は計画立てて慎重に行いましょう。
これ2レベルダウンとかでできるようにならないかなあ…どうせ上げ直しで魔剤キメるんだろうし

こんな感じ。
弱小ゆえにほんとに情報が少ないゲームなので、少しずつでも(盾とバッファーに偏った)情報を上げていければいいかなーと思っています。

*1:2000円使って

*2:なんも情報もないまま初期ステータス振り分けろって無茶ぶりするの許してねえからな

*3:即死スキルもあるんだけど5%とか3%ととか死んでる

*4:0.02%を5個とか要求される

*5:全部お気に入り枠からの選出だと加えて連続周回できる